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これを Unity 4 Proに実装しようとしています。

しかし、私はブレンドの部分で立ち往生しています。オブジェクトで複数のボリュームを使用して、複数のテクスチャ/色をブレンドする方法がわかりません。シェーダーでこれらのボリュームにアクセスし、「衝突」をチェックするにはどうすればよいでしょうか?

頂点/ピクセル ライティングに非常に似ているようです。しかし、多分私は間違っています。

これが私が作成しようとしている簡単な効果です。 ここに画像の説明を入力

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