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私は OpenGL の初心者です。質問があり、リーダーに答える必要があります。明日答えなければなりませんが、手がかりがありません。誰か助けてください、ありがとう! P/s: このコードはこちら:

void main ()
{
    vec4  color = texture2D ( tex , v_uv);

    if (color.r < 0.25)
        gl_FragColor =  texture2D (tex1 ,  v _uv);

    else
        gl_ FragColor =  texture2D ( tex2, v _uv);
}
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