私は OpenGL の初心者です。質問があり、リーダーに答える必要があります。明日答えなければなりませんが、手がかりがありません。誰か助けてください、ありがとう! P/s: このコードはこちら:
void main ()
{
vec4 color = texture2D ( tex , v_uv);
if (color.r < 0.25)
gl_FragColor = texture2D (tex1 , v _uv);
else
gl_ FragColor = texture2D ( tex2, v _uv);
}