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xna 3.0 で MSAA (マルチサンプリング アンチエイリアシング) を試していますが、実行時にこのエラー メッセージが表示され続け、次のように入力するたびに発生します。

Graphics.PreferMultiSampling = true;

メッセージは次のとおりです。「アクティブなレンダー ターゲットと深度ステンシル サーフェスは、同じピクセル サイズとマルチサンプリング タイプを持つ必要があります」

このエラーを取り除く方法を知っている人はいますか?

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どういう意味か分かったのですが、基本的に深度バッファを無効にしないとMSAAはできません。詳細については、http: //www.catalinzima.com/tutorials/deferred-rendering-in-xna/を参照してください。

于 2013-08-20T17:20:29.910 に答える