processing.js スケッチで速度の問題が発生しており、beginShape() endShape() を使用して 25 個の楕円を作成して速度を上げたいと考えています。これには機能が制限されていることはわかっていますが、それ以外の場合、処理は次のようにすべての楕円呼び出しで context.beginPath() を実行します。
function line (x1, y1, x2, y2) {
context.beginPath();
context.moveTo(x1, y1);
context.lineTo(x2, y2);
context.closePath();
context.stroke();
};
ベジェ頂点または単純な曲線頂点を使用して楕円を作成できれば、これを達成できる可能性があります。この方法でサークルを作成した人はいますか? または、より良い代替手段はありますか?