これが質問する場所であるかどうかはよくわかりませんが、プログラムTiledを使用しようとしていましたが、どこから始めればよいかわかりません。私はそのドキュメントを見てきましたが、ゲーム エンジン (GameMaker) でタイル エディターを使用した経験があるため、それほど役に立ちませんが、このプロジェクトのために Java をまっすぐに取り組んでいます。
タイル オブジェクト レイヤーはどのように機能しますか? 敵をタイル エディターに配置してゲーム内で実際に移動させることはできますか? それともタイルのような静止画像ですか?
また、敵のためにプログラムしたものを許可する場合、どのように使用しますか?