Eclipse で DDMS を使用すると、新しいアクティビティが読み込まれると、割り当てられたメモリが 1 秒で 18 MB から約 53 MB に増加し、アクティビティの読み込みが完了すると通常の 23 ~ 28 MB に戻ることに気付きました。
私のアプリは着せ替えゲームなので、たくさんの画像が含まれています。ただし、すべての画像のサイズは 5 MB に達しません。通常の 23 ~ 28 MB に戻ったので、リークはないと思います。
onCreate は、主にすべてのビューの findViewById に使用されます。
時々エラーが発生します:
08-16 16:16:56.160: E/AndroidRuntime(22614): FATAL EXCEPTION: main
08-16 16:16:56.160: E/AndroidRuntime(22614): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com......}: android.view.InflateException: Binary XML file line #243: Error inflating class <unknown>
...
08-16 16:16:56.160: E/AndroidRuntime(22614): Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #243: Error inflating class <unknown>
...
08-16 16:16:56.160: E/AndroidRuntime(22614): Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
...
08-16 16:16:56.160: E/AndroidRuntime(22614): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError
08-16 16:16:56.160: E/AndroidRuntime(22614): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
OutOfMemoryError に注意してください。
私に何ができる?