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私は実際にはas3が初めてで、ヘビとはしごのゲームを開発しています。私はすでにすべてが機能しています。唯一のことは、サイコロがまだ転がされているとき、チップはすでに移動しており、各タイルを進んでいます。たとえば、乱数は 6 です。サイコロがまだ転がっている間に、チップはすでに 6 番目のタイルに進んでいます。

チップの動きを遅らせるにはどうすればよいですか?サイコロがすでに振られている場合にのみ移動する必要があります。

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