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数独を変更して、それがまだ有効かどうかをチェックする小道具を書こうとしています。

ただし、「oneof」関数の正しい使い方がわかりません。ヒントを教えてください。

prop_candidates :: Sudoku -> Bool
prop_candidates su = isSudoku newSu && isOkay newSu
    where
        newSu       = update su aBlank aCandidate
        aCandidate  = oneof [return x | x <- candidates su aBlank]
        aBlank      = oneof [return x | x <- (blanks su)]

ここにいくつかの詳細があります...

type Pos = (Int, Int)
update :: Sudoku -> Pos -> Maybe Int -> Sudoku
blanks :: Sudoku -> [Pos]
candidates :: Sudoku -> Pos -> [Int]
[return x | x <- (blanks example)] :: (Monad m) => [m Pos]

私はこの小道具で3時間苦労しているので、どんなアイデアでも大歓迎です!

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3 に答える 3

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私が運転していたのは、タイプの取り違えがあるということです。つまり、はでaBlankはなくPosGen Posなのでupdate su aBlank aCandidate、意味がありません。実際、必要なのは、最初の数独を指定して新しい数独を生成する方法です。言い換えれば、関数

similarSudoku :: Sudoku -> Gen Sudoku

今、私たちはそれを書くことができます:

similarSudoku su = do aBlank <- elements (blanks su) 
                      -- simpler than oneOf [return x | x <- blanks su]
                      aCandidate <- elements (candidates su aBlank)
                      return (update su aBlank aCandidate)

またはさらに簡単:

similarSudoku su = liftM2 (update su) (elements (blanks su)) (elements (candidates su aBlank))

そして、プロパティは次のようになります

prop_similar :: Sudoku -> Gen Bool
prop_similar su = do newSu <- similarSudoku su
                     return (isSudoku newSu && isOkay newSu)

インスタンスがあるので

Testable Bool
Testable prop => Testable (Gen prop)
(Arbitrary a, Show a, Testable prop) => Testable (a -> prop)

Sudoku -> Gen BoolTestable同様に(仮定)instance Arbitrary Sudoku

于 2009-12-02T08:15:06.407 に答える
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私のブログでは、興味深いロールを生成するために使用するQuickCheckテストを使用した簡単なクラップスシミュレーターを作成しました。oneof

単一行の非常に単純な数独があるとします。

module Main where
import Control.Monad
import Data.List
import Test.QuickCheck
import Debug.Trace

type Pos = Int
data Sudoku = Sudoku [Char] deriving (Show)

超単純な数独は繰り返し値を持つべきではありません:

prop_noRepeats :: Sudoku -> Bool
prop_noRepeats s@(Sudoku xs) =
  trace (show s) $ all ((==1) . length) $
                   filter ((/='.') . head) $
                   group $ sort xs

あなたは超シンプルな数独を生成するかもしれません

instance Arbitrary Sudoku where
  arbitrary = sized board :: Gen Sudoku
    where board :: Int -> Gen Sudoku
          board 0 = Sudoku `liftM` shuffle values
          board n | n > 6 = resize 6 arbitrary
                  | otherwise =
                      do xs <- shuffle values
                         let removed = take n xs
                             dots = take n $ repeat '.'
                             remain = values \\ removed
                         ys <- shuffle $ dots ++ remain
                         return $ Sudoku ys

          values = ['1' .. '9']

          shuffle :: (Eq a) => [a] -> Gen [a]
          shuffle [] = return []
          shuffle xs = do x  <- oneof $ map return xs
                          ys <- shuffle $ delete x xs
                          return (x:ys)

traceランダムに生成されたボードを表示するためにあります:

*Main> quickCheck prop_noRepeats 
Sudoku "629387451"
Sudoku "91.235786"
Sudoku "1423.6.95"
Sudoku "613.4..87"
Sudoku "6..5..894"
Sudoku "7.2..49.."
Sudoku "24....1.."
[...]
+++ OK, passed 100 tests.
于 2009-12-02T00:54:23.007 に答える
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aBlank :: Gen Posの引数として使用される方法と一致しないようですcandidates :: Sudoku -> Pos -> [Int]

私はここを調べて、候補者と一緒に使用できるように変換する方法を見つけましたGen aa私が見ることができる最高のものはgenerate関数です。

何か足りないものがあれば教えてください...

于 2009-12-02T01:09:45.903 に答える