なぜYYYYYY?
これを解決しようとして失ったすべての髪の毛と一緒にほとんどを削除したため、以下は私のコードの約半分です。何を削除または変更しても、StackOverflowException が発生し続けます。
このまったく同じコードが以前に機能していたため、これは非常に奇妙です。
無知なのでどなたかアドバイスお願いします...
私はこれをチェックしましたが、これが起こっているとは思いません:
- 無限再帰ループ
- プログラムは単にスタックスペースを使い果たします
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Net;
namespace ConsoleApplication10
{
class Program
{
public int currentDialogueID = 0;
List<NPC> NPCList = new List<NPC>() {
new NPC(0, "Man", 1, true),
new NPC(1, "Woman", 1, true),
new NPC(2, "Troll", 3, true)
};
static void Main(string[] args)
{
Program d = new Program();
d.Init();
Console.ReadKey(false);
}
void Init()
{
getNPCByName("Man").NPCDialogue();
}
public NPC getNPCByName(string npcName)
{
IEnumerable<NPC> myNPCsName = from nn in NPCList
where nn._name.ToLower() == npcName.ToLower()
orderby nn._name ascending
select nn;
foreach(NPC nn2 in myNPCsName)
{
return nn2;
}
return null;
}
public NPC getNPCByID(int npcID)
{
IEnumerable<NPC> NPCsByID = from ni in NPCList
where ni._npcID == npcID
orderby ni._npcID ascending
select ni;
foreach(NPC ni2 in NPCsByID)
{
return ni2;
}
return null;
}
public string getNPCNameByID(int npcid)
{
return getNPCByID(npcid)._name;
}
}
class NPC : Program
{
public string _name = "null";
public int _level;
public int _npcID;
public int _maxDamage;
public bool _canFight = false;
public NPC(int npcID = 0, string name = "null", int level = 0, bool canSpeak = false, bool canFight = false, int maxDamage = 0)
{
_level = level;
_name = name;
_npcID = npcID;
_canFight = canFight;
_maxDamage = maxDamage;
}
public void NPCDialogue()
{
currentDialogueID = _npcID;
switch(_npcID)
{
case 0:
NPCSpeak("Man test... ... ...");
break;
case 1:
NPCSpeak("Woman test");
break;
case 2:
NPCSpeak("I'm Elad the Troll, Ramzes your ear is that of an elf");
break;
default:
return;
}
}
public void NPCSpeak(string text, int npcID = 99999)
{
if(npcID == 99999)
npcID = currentDialogueID;
if(npcID != 99999)
type(getNPCNameByID(npcID) + ": " + text);
}
public void type(string x)
{
Random rnd = new Random();
char[] xx = x.ToCharArray();
for(int i = 0; i < xx.Length; i++)
{
Console.Write(xx[i]);
System.Threading.Thread.Sleep(rnd.Next(10, 120));
if(xx[i] == ':' || (xx[i] == '.' && xx[i - 1] != '.' && xx[i + 1] != '.') || xx[i] == '!' || xx[i] == '\n' || xx[i] == '?')
{
System.Threading.Thread.Sleep(rnd.Next(400, 1500));
}
}
}
}
class Item : Program
{
public string _name = "null";
public string _description = "How did you get this?";
public bool _isWeapon = false;
public int _maxDamage;
public int _itemID = 0;
public Item(int itemID = 0, string name = "null", string description = "null", bool isWeapon = false, int maxDamage = 0)
{
_itemID = itemID;
_name = name;
_description = description;
_isWeapon = isWeapon;
_maxDamage = maxDamage;
}
}
}