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Controller.EnableGesture で任意/すべてのジェスチャを有効にしようとし、現在のフレーム > ジェスチャ(0) または新しい CircleGesture (またはその他のタイプ) から取得しようとしました。常に無効なジェスチャを取得しています...コードは次のとおりです。Unityの例からLeapInput静的クラスを使用しています(コントローラーを保存して現在のフレームを更新するだけです)。

 void Update()
    {
        LeapInput.Update();
        Frame thisFrame = LeapInput.Frame;
        for (int i = 0; i < thisFrame.Gestures().Count; i++)
            {
                Gesture gesture = thisFrame.Gesture(i);
            }
    }

Ps はい、同じコントローラー インスタンスでジェスチャを有効にしています。

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