腕の実際の寸法に基づいてカスタム スリーブ タトゥーをデザインしたいと考えています。これについて最善の方法について何か提案はありますか?
私は 3D 初心者ですが、私のアイデアは、kinect で腕をスキャンし、メッシュを作成し、PS でメッシュから UV マップを作成することでした。これは正しいワークフローだと思いますが、各ステップの進め方が正確にはわかりません。私の主な問題は、メッシュから UV マップを取得することです。UV マップを取得したら、問題ないはずです。
各ステップに必要な最適なワークフローとソフトウェア ツールを推奨できる人はいますか?