私は現在、SFML でゲームを作成していますが、フレームレートの制限なしで動きが取れなくなっています。現在、すべてのコンピューターで一貫したフレームレートを取得する方法を見つけた唯一の方法は、
window.setFramerateLimit(30);
フレームレートの上限を設定しない方法を見つけて、高性能のコンピューターで見栄えを良くし、非常に遅いコンピューターを使用している場合でもゲームをプレイできるようにしたいと考えています。これを行う最善の方法は何でしょうか。
私は現在、SFML でゲームを作成していますが、フレームレートの制限なしで動きが取れなくなっています。現在、すべてのコンピューターで一貫したフレームレートを取得する方法を見つけた唯一の方法は、
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フレームレートの上限を設定しない方法を見つけて、高性能のコンピューターで見栄えを良くし、非常に遅いコンピューターを使用している場合でもゲームをプレイできるようにしたいと考えています。これを行う最善の方法は何でしょうか。