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libGdx wiki/チュートリアルを調べましたが、画像やアクターを物理体として使用する例が見つかりませんでした。私のゲームでは、俳優をステージに追加しています。しかし、このアクターまたはスプライト イメージを物理ボディとして追加したいと考えています。
このアクタをドラッグする必要があり、他のボディとの衝突も検出したいと考えています。
ありましたら参考にしてください。
ありがとう
このような質問がstackoverflowにすでにあります
box2dと scene2d から離れて