親divから高さを取得する2つのキャンバス要素があります。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var canvas2 = document.getElementById("canvas2");
canvas.width = canvas.width;
canvas.height = canvas.height;
canvas2.width = canvas2.width;
canvas2.height = canvas2.height;
canvas 要素のサイズは DOM で正しいです。drawImage() 関数で問題が発生しました。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var canvas2 = document.getElementById("canvas2");
var ctx2 = canvas2.getContext("2d");
for(var i = 0;i<len;i++){
!magic drawings!
}
ctx2.drawImage(canvas, 0, 0);
問題は、最初のキャンバスを canvas2 にコピーすることです。最初のキャンバスの高さが 150px の場合、高さ 200px の 2 番目のキャンバスに 150px のキャンバス描画のみが適用されます。
アイデアや提案はありますか?
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1つの可能な解決策はわかりましたが、きれいではありません。
ctx2.drawImage(canvas, 0, 0, canvas2.width, canvas2.height);
したがって、キャンバスのサイズが変更されます。幅は変わらないので、高さに関しては伸びます。完璧な解決策ではありません。