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私は次のクラスコードを持っています:

package com.example.tview;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.view.*;


public class TestView extends Activity {
    float x = 0;
float y = 0;
LinearLayout layout;
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_test_view);
               layout=(LinearLayout)findViewById(R.id.viewd);
              layout.addView(new CustomView(TestView.this));
            }
 public class CustomView extends View {
     Bitmap mBitmap;
        Paint paint;
         Path path;
        public CustomView(Context context) {
            super(context);
       mBitmap = Bitmap.createBitmap(640, 1024, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            paint = new Paint();
                    path= new Path();
            paint.setColor(Color.BLUE);
            //paint.setStyle(Style.FILL); //if I want to fill but I don't
            paint.setStyle(Style.STROKE);
            paint.setStrokeWidth(5);
        }

 protected void onDraw(Canvas canvas) {
     super.onDraw(canvas);
      canvas.drawPath(path,paint);
       canvas.drawCircle(x, y, 25, paint);
    }

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        switch (action){
 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
     path.moveTo(event.getX(), event.getY());
     path.lineTo(event.getX(), event.getY());
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        x = event.getX();
        y = event.getY();
        path.lineTo(x, y);
        invalidate();
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
        path.lineTo(event.getX(), event.getY());
      break;
    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
      break;
    default:
      break;}
        return true;
    }}
}

私のXMLファイル:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#000000" >

    <LinearLayout
        android:id="@+id/viewd"
        android:layout_width="250dp"
        android:layout_height="304dp"
        android:background="#FFFFFF"
        android:orientation="vertical" >

        <TextView
            android:id="@+id/textView1"
            android:layout_width="159dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="A"
            android:textSize="125dp" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

レイアウトを取得し、その上に描画できるようにします。

アプリを実行すると、画面に次のように表示され、描画できます。 ここに画像の説明を入力

Eclipse で XML レイアウトを表示すると、次のように表示されます。 ここに画像の説明を入力

A ディスプレイを描画キャンバスの背後に保つにはどうすればよいですか? ユーザーが文字をトレースできるようにしようとしています。

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