UIL を使用して低解像度の画像をロードし、準備ができたら高解像度のバージョンをロードしようとしています。私が抱えている問題は、imageView.setImageBitmap(bitmap); への最初の呼び出しのみです。実行中です。高解像度画像が画像ビューに表示されることはありません。
バージョン 1.8.6 を使用していますが、その後のリクエストが engine.cancelDisplayTaskFor(imageView); の呼び出しによってキャンセルされているようです。DisplayBitmapTask で。コードの何が問題になっていますか? 後続の displayImage() リクエストをキャンセルしないようにするにはどうすればよいですか?
public static DisplayImageOptions.Builder getDefaultDisplayImageOptions() {
return new DisplayImageOptions.Builder()
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // Will be overridden by decodingOptions()
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisc(true)
.displayer(new SimpleBitmapDisplayer()); // default
}
public static void displayImageWithPlaceholder(final ImageView imageView, final String imageUrl, final String previewImageUrl) {
DisplayImageOptions.Builder builder = getDefaultDisplayImageOptions();
DisplayImageOptions displayImageOptions = builder.displayer(new SimpleBitmapDisplayer2()).build();
ImageLoader.getInstance().displayImage(
previewImageUrl,
imageView,
displayImageOptions,
new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
// Turn off cache in memory for this call getting the larger images.
// It will still be cached on disk if possible.
DisplayImageOptions.Builder builder = getDefaultDisplayImageOptions();
DisplayImageOptions displayImageOptions = builder.cacheInMemory(false).displayer(new SimpleBitmapDisplayer2()).build();
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView, displayImageOptions, new SimpleImageLoadingListener() {});
}
}
);
}
private static class SimpleBitmapDisplayer2 implements BitmapDisplayer {
@Override
public Bitmap display(Bitmap bitmap, ImageView imageView, LoadedFrom loadedFrom) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
return bitmap;
}
}