攻撃ターンが 20 のターン ベースのゲームがあり、プレイヤーの攻撃速度によって攻撃の頻度が決まるとします。ある人の攻撃速度が 5 で、別の人の攻撃速度がスピード8? (これらはテスト値であり、使用する値はさまざまです。20 回の攻撃ターンが上限になりますが、各プレイヤーは自分のスキル ポイントを 10 の値まで使用して、自分の攻撃速度に投資することができます)
私は約 2 年間 C でプログラミングしており、現在 Obj-C で遊んでいて、最初のインディ ゲームを作成しています。アドバイスや知識があれば非常に役立ちます。