このように見えるいくつかのウェイマップを作成したいと思います。各マップはゲームの各レベルで使用され、ユーザー (カメラ) は上下の矢印キーを押したまま行を前後に移動します。
このようなカスタム ベクトルを作成し、three.js だけを使用してこのベクトルを考えてユーザーを動かす方法を教えてください (彼/彼女は行きたい場所に行くことができません)。
このように見えるいくつかのウェイマップを作成したいと思います。各マップはゲームの各レベルで使用され、ユーザー (カメラ) は上下の矢印キーを押したまま行を前後に移動します。
このようなカスタム ベクトルを作成し、three.js だけを使用してこのベクトルを考えてユーザーを動かす方法を教えてください (彼/彼女は行きたい場所に行くことができません)。