listView の共通コントロールを作成しました。listView の各項目の内容を変更したいと考えています。DisplayMemberPath のようなものですが、どの画面でも同じではない 2 つの値を送信する必要があります。
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding Property1}"/>
<TextBlock Text="{Binding Setter2}"/>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
そして次の画面で私はこのようなものが欲しい
<TextBlock Text="{Binding SuperNewProperty}"/>
<TextBlock Text="{Binding Setter2xyz}"/>
次のような変数バインディングを持つコントロールを作成するにはどうすればよいですか。
<TextBlock Text="{Binding {Binding MySpecificValue}"/>
これは明らかにばかげたことですが、私がやりたいことを最もよく説明しています。
完了するには:
OK、いくつかのモジュール Employes.xaml where call、itemSource および prop1、prop2 としていくつかの依存関係プロパティを持つコントロールがあります (表示メンバー パスのように、両方を使用したい)。
ItemSource は DB の IEnumerable であり、employeName、employNumber の 2 つの列が含まれています。これは listView に表示されます。
<control:listViewMyControl itemSource ="{Binding employes}" prop1="employeName" prop2="employNumber" />
しかし、モジュールCities.xamlがある場合、prop1、prop2を別の列名、cityName、cityRankなどにバインドする必要があります
<control:listViewMyControl itemSource ="{Binding cities}" prop1="cityName" prop2="cityRank " />
リストビューの2つの異なるタイプのリストビューアイテムを表示したいときに問題が発生します
// my user control listViewMyControl
<ListView x:Name="listView1">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding employeName}"/>
<TextBlock Text="{Binding employeNumber}"/>
<TextBlock Text="{Binding cityName}"/>
<TextBlock Text="{Binding cityRank}"/>
// but i want only something like display member path for two labels, input modules may be more (employes, cities, cars, stations, .....) something like this
<TextBlock Text="{Binding {Binding MySpecificValue}"/>
<TextBlock Text="{Binding {Binding MySpecificValue2}"/>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
前もって感謝します。