以前に SFML を使用していたので、オーディオ設定をいじってみることにしました。sf::Music のインスタンスを作って音を鳴らしてみました。しかし、「openal32.dll がコンピューターにないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてください。」というエラーが表示されました。私はこれを Ludum Dare のプロジェクトとして作成しているので、これが一般的な問題である場合は、これを使用する必要はありません。まず、openal32.dll はどこで入手できますか? これはよくある問題ですか?また、オーディオを再生するために C++ で使用できる代替手段は何ですか? ありがとう!