これは何度も質問されていることは承知していますが、できる限り多くのフォーラムをチェックしました。ここに私がやっていることすべてがあります:
次のプロパティを持つ立方体(この場合は床として機能)があります
そして、次のプロパティを持つ単なる立方体である「ランナー」があります
これは横スクロールなので、z 位置と回転を固定しました。
onCollisionEnter
表示される「ランナー」を「ランナー」オブジェクトにアタッチする方法は次のとおりです。
void onCollisionEnter(){
print("Collision Detected");
}
そして、実行すると bupkis が発生します。そう。助けてください?とても単純に思えますが、明らかに何かを台無しにしています。