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これは何度も質問されていることは承知していますが、できる限り多くのフォーラムをチェックしました。ここに私がやっていることすべてがあります:

次のプロパティを持つ立方体(この場合は床として機能)があります

キューブのプロパティ

そして、次のプロパティを持つ単なる立方体である「ランナー」があります

ランナー プロパティ

これは横スクロールなので、z 位置と回転を固定しました。

onCollisionEnter表示される「ランナー」を「ランナー」オブジェクトにアタッチする方法は次のとおりです。

    void onCollisionEnter(){
    print("Collision Detected");
}

そして、実行すると bupkis が発生します。そう。助けてください?とても単純に思えますが、明らかに何かを台無しにしています。

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そうではない

void onCollisionEnter()

しかし、ドキュメントに記載されているように

void OnCollisionEnter(Collision collision)

したがって、メソッドは完全な CamelCase で記述され、引数があります。

于 2013-08-24T17:38:05.057 に答える