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SDL 2.0 のリリースにより、SDL のオーディオ ライブラリは非常に有望に見え始めています。そして、時代遅れの OpenAL を除けば、クロスプラットフォーム オーディオで利用できる唯一の半まともな無料オプションのようです。

ただし、現在、他の目的で SDL を使用していません。ウィンドウ/OpenGL の管理に GLFW を使用しており、切り替える必要はありません。

SDL フレームワーク全体を使用することを約束せずに、SDL のオーディオ部分だけを単純なライブラリとして使用することは可能ですか? SDL オーディオ API は、SDL の残りの部分が初期化されて利用可能になっていることを想定していますか?

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