何かを試しているときに、C# 言語に関するいくつかのことを読んでおくのが賢明だと思います。同時に、そのような質問に答えようとする前に、いくつかの Python チュートリアルを調べた方が賢明でしょう。
C# は動的な型と式をサポートしていますが、主に「厳密に型指定された」構造を作成するために使用されます。あなたが提供した例については、簡単で単純な直接翻訳はないと思います。
「scene1_f1」から「scene1_f200」までの変数はScene
、オブジェクト インスタンスで動作するいくつかのプロパティとメソッドを持つ、クラスのような c# 型のインスタンスである可能性があります。
同じタイプの操作を実行したいオブジェクトが複数ある場合Scene
(例のようにコンソールに出力するなど)、それらを List またはそれらを配列に格納します。
私が何を意味するかを説明するために、架空の例を追加しました。
public class Scene
{
public Scene(string name)
{
Name = name;
}
public string Name { get; set; }
// ... more properties
public void Draw()
{
// logic for drawing
}
// ... more methods.
public override string ToString()
{
// here return what you would want to have as
// a string representation of a Scene object.
return "Scene " + Name;
}
}
// in a different part of your code, create and add the Scene objects
var scenesList = new List<Scene>();
scenesList.Add(new Scene("Some scene name"));
// add more
// Now you can print them to the console like this:
foreach (var scene in scenesList)
Console.WriteLine(scene);