フラッシュで簡単なゲームを作りました。タイマー、落下オブジェクト、スワイプを使用して制御されるオブジェクトが含まれています。一時停止ボタンですべてのアクティビティを停止し、再生ボタンで再開する方法はありますか。基本的にステージ全体をボタンで一時停止・再生したいです。
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FP 11.8 Beta を使用してもかまわない場合は、すべてのムービークリップを再帰的に停止する機能がネイティブに備わっています。ここでチェックしてください:
http://labs.adobe.com/technologies/flashruntimes/flashplayer/
于 2013-08-26T17:06:37.907 に答える
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as3 でこれを行う方法は、2 つのタイマーを実行することです。1 つは常に約 500 ミリ秒で実行され、もう 1 つはゲームの速度によって変化するフレームレートで実行されます。何かのようなもの
public var speedControl:int = 15;
public var tick:Timer;
public function timers():void{
tick = new Timer(1000/speedControl);
tick.addEventListener(TimerEvent:TIMER,tickd);
tick.start();
}
public function tickd(t:TimerEvent):void{
// the timer has ticked
}
public function pause():void{
tick.stop();
}
public function play():void{
tick.start();
}
これはもちろんオンザフライで作成された基本的な例ですが、標準のイベント リスナーを使用して一時停止または再生ボタンを呼び出すことができます。ステージ全体がタイマーを使い果たすと、すべて停止します。私は2番目のタイマーを使用していますが、それは機能を停止して開始することはありません。あなたは本当にいくつかのことを常に実行したいのです。
于 2013-08-26T14:48:15.390 に答える