TeamCity ビルドのアーティファクトを別の TeamCity ビルドの依存関係として参照する (コピーしない) 方法はありますか?
背景: いくつかの TeamCity 構成でビルド時間を短縮しようとしています。これは、いくつかのサードパーティ ライブラリに依存する C++ プログラムであり、システム管理者がビルド マシンにインストールすることを嫌がっています。
私たちの最初の実行では、構成内のビルドステップとしてライブラリを圧縮し、解凍/コンパイルしました。これには時間がかかるため、システム管理者は、サードパーティの lib 解凍/コンパイルを別の構成に移動し、そのビルドのアーティファクトをビルドの依存関係として設定することを提案しました。
ただし、このビルド構成では状況が悪化します。拡張/コンパイルされたサードパーティ ライブラリのサイズ (1GB 以上) により、実際には元の構成が 10 分以上高速になります。何かをコピーせずにアーティファクトディレクトリを参照するだけの方法があれば、それは素晴らしいことです.