最近、ユニティ ゲーム Facebook 統合用の iOS 静的ライブラリを作成しています。静的ライブラリの機能が完了し、完璧に動作します。私が直面している問題の 1 つは、静的ライブラリ コード内に appdelegate がないため、追加できないことです
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
openURL:(NSURL *)url
sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
annotation:(id)annotation {
NSLog(@"openURL");
return [FBSession.activeSession handleOpenURL:url];
}
どこでも。このメソッドは、アプリの切り替え時にアプリの切り替えを制御して、読み取りまたは公開のアクセス許可を取得するために必要でした。デモ プロジェクトを作成し、このメソッドをデモ プロジェクトのアプリ デリゲートに追加したところ、完璧に動作しますが、このメソッドをデモ プロジェクトの Appdelegate に追加しないと、アプリの切り替えは行われません。Unity から出力を取得した後、プラグイン ユーザーがこのメソッドを手動で追加することは望ましくありません。
それを理解する方法はありますか?そのため、アプリの切り替えは完璧に機能します。静的ライブラリ クラスなどに appdelegate を追加する必要がありますか。