そのビットマップの上に描画されたポリゴン形状のビットマップをトリミングしたい。これを行うためにビットマップのマスキングを使用しています。操作はうまくいきましたが、残念ながら、マスキング後の結果のビットマップには、画像でわかるように、トリミングされた領域に白い背景があります。
そして、画像の周りに長方形をドラッグし、画像の上に多角形を作成することでランタイムに作成されたマスクは次のとおり です。この不要な白い背景を削除したいと思います。どうすればこれを行うことができるか考えている人はいますか?どうすればよいかについての手がかりや助けをいただければ幸いです。前もって感謝します。