「有益な」タイトルで申し訳ありませんが、これを尋ねる方法を理解するのに30分ほど費やします. ゲームと風に木があり、それらに影響を与えたいと思っています。すべて完了しましたが、風が強すぎたり、近くで爆発したり、木が大きく曲がりすぎたりすると、おかしくなりそうです。したがって 、基本的には、変位量であるXが、その方向の風量Yに多かれ少なかれ比例するように、小さな量で 必要です。しかし、風が強いときは、X はそれほど大きくなりません。1Dの話。
したがって、Y = 100 の場合、X は 10 のようになります。Y=200 の場合、X は 18 のようになり、Y=300、X=25 などになります。しかし、Y はサーティアン数よりも大きくなるべきではありません。たとえば 50 です。Y=20000 の場合、X は 45 のようになります。Y=50000 X=49.
数値は単なる例です。曲げを柔らかくするためにいくつかの計算が必要です。
基本的に、このグラフを 1 つの数式で描画する方法を知る必要があります。
写真の X と Y は、上で説明したものから役割を変更しました。ここで、X は風、Y は変位量です。