OpenGL を使用してマップを描画しています。XMLファイルを読み込んで対応するバッファを設定した後、マップを描画しています。このマップには、道路、高速道路、および境界が含まれています。私が欲しいのは、マップに触れるたびに、特定のレイヤーの色を変更する必要があることです。
私が直面している問題は、画面に触れるたびに、タッチしたポイントの画面ピクセルを取得しているだけです。このポイントを OpenGL 座標に変換して、このポイントを描画されたマップと一致させ、選択したポイントを強調表示できるようにします。
この点を OpenGL 座標に変換する方法は?