位置アニメーションの対象となる CCSprite があります。完璧にアニメーションしています。アニメーションを開始してから最終位置に到達するまでの間のある時点で、CCSprite の正確な位置を取得したい
sprite.position が最終的な位置を返すことを知っています
アニメーションコードは次のとおりです。
sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite.png"];
[sprite setPosition:ccp(winSize.width/2, 170)];
[self addChild:sprite];
CCMoveTo *moveSpriteUp = [CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(winSize.width/2, 210)];
CCEaseOut *upEase = [CCEaseOut actionWithAction:moveSpriteUp rate:2];
CCMoveTo *moveSpriteDown = [CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(winSize.width/2, 170)];
CCEaseOut *downEase = [CCEaseOut actionWithAction:moveSpriteDown rate:2];
CCSequence * spriteMoveSeq = [CCSequence actions:upEase, downEase, nil];
CCRepeatForever *spriteRepeat = [CCRepeatForever actionWithAction:spriteMoveSeq];
[sprite runAction:spriteRepeat];
//1 or 1.x seconds later, the sprite's Y postion will be somewhere between 170 and 210, this is what I want to catch
これを行う方法はありますか?