そのため、もともと C++ で記述された .net プロジェクトでコードを動作させようとしています。最も簡単な方法は、単純に DLL でラップし、pinvoke を使用して機能させることだと思いました。
簡単に見えますが、C++ コードの同じ行で毎回ヒープ破損の例外をスローします。
public class NN_Wrapper
{
[DllImport("MyNative.dll", CharSet= CharSet.Ansi)]
private static extern unsafe int DoWork(DataPoint[] fixedVals, int fixedValsLength, [In, Out]DataPoint[] workVals, int workValsLength);
public void DoWork(DataPoint[] fixedVals, DataPoint[] workVals)
{
DoWork(fixedVals, fixedVals.Length, workVals, workVals.Length);
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct DataPoint
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public double[] inputVals;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public double[] outputVals;
}
しかし、DLL への約 2 回の呼び出しで、例外がスローされます。DLL のソースも取得しています。ここで例外がスローされます。
vertex *initPoints(double *x, double *y, double *z,
double *u, double *v, double *w, int n)
{
vertex* ps = new vertex[n];
もちろん、テスト C++ プロジェクトでコードを実行すると、問題なく実行されます。私の間違いは何ですか?