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顔検出を使用して、顔交換のようなアプリケーションを実行しようとしています。今まで、ビットマップで検出された顔を取得し、検出された顔に楕円を描きました。しかし、2 つの面を交換できるように、楕円形の内側の面を使用する必要があります。出来ますか。これに関していくつかの提案が必要です。

私の活動クラスは次のとおりです

public class FaceDetectionActivity extends Activity 
{


public MyView faceview;
public ImageView gallery;
private Uri imageURI;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    //setContentView(R.layout.main);
    setContentView(R.layout.main);

    faceview = (MyView)findViewById(R.id.faceview);

    gallery=(ImageView)findViewById(R.id.gallery);

    gallery.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub

            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
            intent.setType("image/*");
            startActivityForResult(intent, 0 );

        }
    });


}


@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {

        if(requestCode==0){

        imageURI = data.getData(); 


        try {
            Bitmap b = android.provider.MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), imageURI);

            faceview.myBitmap=b;


        } catch (FileNotFoundException e) {
 //              TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
 //              TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();
        }



        faceview.invalidate(); 

        }


        faceview.invalidate(); 
    } else {
        System.exit(0);
        Log.e("result", "BAD");
    }
}


}

そして私のビュークラス

public class MyView extends ImageViewTouchBase {

public RectF rectF;
public Bitmap myBitmap;
private int width, height;
private FaceDetector.Face[] detectedFaces;
private int NUMBER_OF_FACES=10;
private FaceDetector faceDetector;
private int NUMBER_OF_FACE_DETECTED;
private float eyeDistance;
Matrix mImageMatrix;

public MyView(Context context, AttributeSet attrs) 
{
    super(context, attrs);
    BitmapFactory.Options bitmapFatoryOptions=new BitmapFactory.Options();
    bitmapFatoryOptions.inPreferredConfig=Bitmap.Config.RGB_565;
    myBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.familyportrait,bitmapFatoryOptions);
    width=myBitmap.getWidth();
    height=myBitmap.getHeight();
    detectedFaces=new FaceDetector.Face[NUMBER_OF_FACES];
    faceDetector=new FaceDetector(width,height,NUMBER_OF_FACES);
    NUMBER_OF_FACE_DETECTED=faceDetector.findFaces(myBitmap, detectedFaces);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
    if(myBitmap!=null)
    {


    canvas.drawBitmap(myBitmap, 0,0, null);

    }
    Paint myPaint = new Paint();
    myPaint.setColor(Color.GREEN);
    myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
    myPaint.setStrokeWidth(3);

    for(int count=0;count<NUMBER_OF_FACE_DETECTED;count++)
    {
        Face face=detectedFaces[count];
        PointF midPoint=new PointF();
        face.getMidPoint(midPoint);

        eyeDistance=face.eyesDistance();

    float   left = midPoint.x - (float)(1.4 * eyeDistance);
    float   right = midPoint.x + (float)(1.4 * eyeDistance);
    float    top = midPoint.y - (float)(1.8 * eyeDistance);
    float    bottom = midPoint.y + (float)(1.8 * eyeDistance);

    Rect imageRect = new Rect(0, 0, width, height);
     rectF = new RectF();

    rectF.set(left,top,right,bottom);

    canvas.drawOval(rectF, myPaint);


    }
}

}

今、私は楕円形の内側のコンテンツを選択したいと考えています。いくつかのアイデアを提案してください。

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私はちょうどそれを理解しました。上記のコードから変数 Left、Right、Top、および Bottom を使用して別のビットマップを作成しています。次に、面の正方形のビットマップを取得します。正方形のビットマップ面から円形のビットマップを抽出しています。それでおしまい。

于 2013-09-21T04:16:31.197 に答える