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私のゲームでは、ユーザーはポイントをクリックしてオブジェクト (メッシュ) を配置する必要があります。レイをキャストして、オブジェクトを移動できる水平ポイントを見つけてから、rootNode にアタッチして表示することができます。ただし、問題は、ユーザーが別のオブジェクト/scene_wall に近すぎてクリックすると、配置するオブジェクトにぶつかってしまうことです。どうすれば防ぐことができますか??

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