だから私はFlashゲーム開発の基礎を学んでいます。単純な回避ゲームを作成しました。マウスを使用して円を移動し、落下するオブジェクトを回避します。唯一の問題は、フラッシュがその正方形を考えるということです。たとえば、私の円には目に見えない角があり、落下しているオブジェクトの 1 つに触れていますが、プレーヤーの観点からは、そのオブジェクトに触れたことはありません。これを解決するにはどうすればよいので、正方形ではなく円としてマスクされていると思いますか?物体。
詳しい説明付きの画像。 http://i.stack.imgur.com/Xuoik.png