チュートリアルから派生したコード
Android システム用のOpenGL-ES 2.0を開始しています。次のコードを取得しました: http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html#renderer
public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
public void onSurfaceCreated(GL10 unused, EGLConfig config) {
GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
}
public void onDrawFrame(GL10 unused) {
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height) {
GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
}
}
次のエラーが表示されます
Gradle: エラー: MyRenderer は抽象ではなく、Renderer の抽象メソッド onSurfaceCreated(GL10,EGLConfig) をオーバーライドしません
誰も続行方法を知っていますか?MyRenderer
に渡すためにクラスを使用する必要があるGLSurfaceView
ため、単純に抽象化を宣言することは実行可能な解決策ではありません。誰かが私の問題に光を当てることができますか?