モバイル アプリケーションのアイデアはいくつかありますが、そのうちのいくつかはクラウド機能の恩恵を受ける可能性があります。
たとえば、ユーザーが電話で写真を撮ってサムネイルのリストを生成できるアプリケーションを例に挙げると、従来のテキスト エントリではなく、写真で構成される To Do リストを想像してみてください。クラウドの助けを借りて、ユーザーは複数のデバイスでサムネイルを同期したり、電話へのプッシュ通知を使用して別の人にリストへのアクセスを許可したりして、サムネイルをダウンロードできるようにすることができます. クラウドベースのデータベースが使用されている場合もあります。
これは単純なシナリオですが、いくつか疑問が生じます。
現在、ほとんどのモバイル アプリは無料 (広告で収益化されている可能性があります) であるか、最初に 1 回限りの費用がかかりますが、継続的なクラウド サービスには費用がかかります。1,000,000 人のユーザー全員が写真をクラウドに保存し、今後 10 年間アプリを使用するアプリを開発した場合、クラウドのコストは相当なものになる可能性がありますが、ユーザーが最初に流入した後は、アプリの販売による収入が少なくなる可能性があります。
では、他の開発者は継続的なクラウド コストをどのように管理しているのでしょうか?
クラウド サブスクリプションを利用するほとんどのアプリはベースですか?
この種のことをすでに行っている人は、クラウドのコストとアプリの収益化に関する経験を共有できますか?