MouseUp イベントを処理した後、このサイクルの場合は無効にしたいと考えています。この読み取り専用変数を編集する方法、または if が発生した後に無効にする方法はありますか?
if (Input.GetMouseButtonUp(0)){
Debug.Log("a");
// What I am looking for
Input.MouseButtonUp = false;
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0)){
// This should then no longer trace
Debug.Log("b");
}
この場合、if/else スイッチを使用できることは承知しています。私の問題は、関数が異なるクラスにあることです。