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Unity 4.2 で MMO ゲームを作成しようとしていますが、正常にビルドできますが、Unity でプレイすると、次のようないくつかの警告が表示されます。

ゲーム オブジェクトは 1 つのレイヤーにしか存在できません。レイヤーは [0....31] の範囲にある必要があります UnityEngine.Gameobject: set_layer(int32)

これらを修正するのを手伝ってくれる人はいますか?

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