ブラックベリーの開発に haxe (openfl) を使用しようとしています。そして、PlayingSound サンプルをテストしました - 動作します。しかし、URL からサウンドを読み込もうとすると、動作しません。
これが私のコードです:
public function PlaySong(url:String):Void{
var _url:URLRequest = new URLRequest(url);
if (_soundChannel != null) _soundChannel.stop();
_song = new Sound();
_song.load(_url); //<--Do not work
//_song = Assets.getSound("assets/stars.mp3"); <--work
_soundChannel =_song.play(0);
}
フラッシュターゲットでは、このコードはURLからサウンドを再生していますが、アプリをデバイスにデプロイするとサウンドがありません。デバイスでは、アセット フォルダーから読み込んだ場合にのみサウンドが正しく再生されます。また、soundChannel の位置は常に 0 (デバイス上) であることがわかります。
最初にローダーでサウンドをロードし、ロードが完了したら再生しようとしますが、それも役に立ちません。
お願い助けて。
PS私の英語でごめんなさい。