私のプロジェクトには、6 つのアクティビティと 4 つのフラグメントがあります。それらのうちの1つだけがインターネット接続を使用していません。すべてのボタン、インターネットを使用したソーシャル ネットワーク API の bla bla bla。したがって、数えてみると、接続がない場合、少なくとも 60 行のコードで致命的なエラーが発生する可能性があります。
これらすべての行にcheckConnection メソッドを使用するのは、私には悪いように思えます。それで、問題は次のとおりです。この接続チェッカーをどこでどのように使用すればよいですか? 誰でも良い戦略を持っていますか?
編集:私の接続チェッカーは非常に単純です。呼び出されたときと接続がないかどうかを確認するだけです。「接続なし」と表示され、以前のアクティビティが返されます。