私は動的に別のtextures
ものを表示する必要があるものをいくつか持っています。scrollviews
命名規則については、以下のアプローチを使用しています
texturename24
texturename - このプレフィックスはすべてのテクスチャに関連付けられています。
2- これはテクスチャの特定のカテゴリ、つまりドットを表します。ストライプ など
4 - これはテクスチャのシリアル番号です 。
textures
以下のコード行を使用して、リソースフォルダーからフェッチしています
var textures : Object[];
textures = Resources.LoadAll("TextureFolder");
私はすべてのパターンに対して配列を作成する必要がありtexturename00,01,02,03
、ある配列にあるtexturename10,11,12,13
必要があり、他の配列である必要があります。ここでは、パターン数に基づいて動的配列を作成する必要があります。