Google Play Services を使用してマルチプレイヤー オンライン ゲームを開発していますが、この問題があります。プレイヤーを招待しようとしたり、クイック ゲームを開始しようとすると、エラー ステータス 2 ("STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED") が返されることがあります。
だから私はこの方法を使用してクライアントを再接続しようとしました:
reconnectClients(BaseGameActivity.CLIENT_APPSTATE);
しかし、うまくいきません。なぜそれが機能する場合と機能しない場合があるのか わかりません..
ありがとうございました!