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私は、多くのボタンを備えた多くのメニューを含む SFML を使用したプロジェクトに取り組んでいるため、最小限の入力でこれらのボタンを自動的に作成およびフォーマットする関数を作成しています。関数が既に構築されたボタンをパラメーターとして呼び出したときに、これはうまく機能しましたが、これを単純化して、ボタンを構築するために使用される文字列を取りたいと思います。これはベクトルに格納されます。これを実行しようとすると、次のエラーが発生しました。

Unhandled exception at 0x76a7c41f in Menu.exe: Microsoft C++ exception:
std::bad_alloc at memory location 0x003cd0a0..

そして、私はdbgheap.cでこれを指摘しています:

 for (;;)
    {
        /* do the allocation
         */
here>>> pvBlk = _heap_alloc_dbg_impl(nSize, nBlockUse, szFileName, nLine, errno_tmp);

        if (pvBlk)
        {
            return pvBlk;
        }
        if (nhFlag == 0)
        {
            if (errno_tmp)
            {
                *errno_tmp = ENOMEM;
            }
            return pvBlk;
        }

        /* call installed new handler */
        if (!_callnewh(nSize))
        {
            if (errno_tmp)
            {
                *errno_tmp = ENOMEM;
            }
            return NULL;
        }

        /* new handler was successful -- try to allocate again */
    }

ここに私のコードと私が変更したものがあります。

この関数はエラーを出しません:

void page::addLeft(int n, ...)
{
va_list left;
va_start(left, n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
    leftButtons.push_back(va_arg(left, button));
     //takes parameters of type "button", a working custom class
}
va_end(left);
}

この関数は、未処理の例外を与えます: std::bad_alloc

void page::addLeft(int n, ...)
{
va_list left;
va_start(left, n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
    std::string s = va_arg(left, std::string);
     //takes a parameter of type "string" and uses it in the default constructor 
     //of button. the default constructor for button works. 
    leftButtons.push_back(button(s));
}
va_end(left);
}

私は SFML に非常に慣れていませんが、それが問題だとは思いません。ありとあらゆる助けをいただければ幸いです。

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