createjs でビットマップ イメージを変更しようとしていて、リセット ボタンがクリックされたときにコンテナー内のすべての子を削除したいと考えています。しかし、removeAllChildren は私の中では機能しません。
function drawPhoneImage() {
stage = new createjs.Stage('canvas');
container = new createjs.Container();
phone = new createjs.Bitmap(phoneImg);
phone.x = 268;
phone.y = 64;
stage.addChild(container);
container.addChild(phone);
stage.update();
phone.addEventListener("click", function() {
console.log('phone clicked');
createjs.Ticker.addEventListener("tick", movePhoneImage);
});
}
function movePhoneImage(event) {
phone.x -=10;
if(phone.x < 156) {
phone.x =156;
showPhoneSnap();
}
stage.update(event);
}
次に、電話オブジェクトをクリックした後、別のビットマップに置き換える必要があります (動作します)。
function showPhoneSnap() {
snap = new createjs.Bitmap(snapImg);
snap.x = 156;
snap.y = 64;
container.removeAllChildren();
container.addChild(snap);
stage.update();
}
最初はコンテナの最初の子でremoveAllChildrenが動いているのですが、コンテナに別のビットマップを追加してステージをリセットしようとすると..removeAllChildren()が動きません。
function resetStage() {
container.removeAllChildren();
stage.update();
}
この問題を解決するのに苦労しています。助けてくれる人に感謝します。