だから私はプレイヤーという名前のスプライトを持っています。
入れば
player.move(3,4);
私のループでは、プレーヤーはフレームごとにそれだけ動きます。
ただし、関数を作成すると。
int updatePlayerPos(sf::Sprite player1)
{
player1.move(3, 4);
return 0;
}
そして、それをメインループで呼び出します
updatePlayerPos(player);
何もしません。
私はどんな間違いをしていますか?
前もって感謝します。