私の悪い英語でごめんなさい。
autoOrientation を実装するゲームを開発していますが、デバイスを回転させてステージの向きを変更すると、再初期化プロセスに時間がかかりすぎるため (GPU を使用してゲーム コンテンツをレンダリングするため)、autoOrientation を無効にして手動で計算することにしました。加速度計データからデバイスの向きを計算し、計算された向きに応じてメイン ゲーム スプライトを回転させます...そして動作しますが、ゲームが起動されたとき、SystemBar は最初の位置で静的なままです。問題は、Android で SystemBar の位置を設定する方法です。
SetBarPosition(TOP / BOTTOM / RIGHT / LEFT);