他の人がすでに指摘しているように、座標によってマトリックスのフィールドにアクセスする組み込みの方法はありません。不自然なシナリオでは頻繁に行う必要はなく、フィールドに直接アクセスする方が理論的には高速です (フレームワークのマトリックス コードは、この種のマイクロ最適化が重要になる場所のようなものです)。
とはいえ、この動作を有効にするためにコードを書くことに必死だった場合、おそらく次のようになります。
public static class MatrixUtil
{
public static void Set(ref Matrix m, Int32 row, Int32 col, Single value)
{
if (row < 1 || row > 4) throw new ArgumentOutOfRangeException("row");
if (col < 1 || col > 4) throw new ArgumentOutOfRangeException("col");
switch ((row * 10) + col)
{
case 11: m.M11 = value; break;
case 12: m.M12 = value; break;
case 13: m.M13 = value; break;
case 14: m.M14 = value; break;
case 21: m.M21 = value; break;
case 22: m.M22 = value; break;
case 23: m.M23 = value; break;
case 24: m.M24 = value; break;
case 31: m.M31 = value; break;
case 32: m.M32 = value; break;
case 33: m.M33 = value; break;
case 34: m.M34 = value; break;
case 41: m.M41 = value; break;
case 42: m.M42 = value; break;
case 43: m.M43 = value; break;
case 44: m.M44 = value; break;
}
}
public static Single Get(ref Matrix m, Int32 row, Int32 col)
{
if (row < 1 || row > 4) throw new ArgumentOutOfRangeException("row");
if (col < 1 || col > 4) throw new ArgumentOutOfRangeException("col");
switch ((row * 10) + col)
{
case 11: return m.M11;
case 12: return m.M12;
case 13: return m.M13;
case 14: return m.M14;
case 21: return m.M21;
case 22: return m.M22;
case 23: return m.M23;
case 24: return m.M24;
case 31: return m.M31;
case 32: return m.M32;
case 33: return m.M33;
case 34: return m.M34;
case 41: return m.M41;
case 42: return m.M42;
case 43: return m.M43;
case 44: return m.M44;
}
throw new InvalidOperationException();
}
}
次に、次のように呼び出すことができます。
var m = Matrix.Identity;
for (int row = 1; row <= 4; row++)
{
for (int col = 1; col <= 4; col++)
{
Console.WriteLine(MatrixUtil.Get(ref m, row, col));
}
}
これが役立つと思う具体的なことはありますか?