少し問題があります。基本的に、現在、さまざまなサウンドを再生するための単一のボタン設定があり、クリックするたびにランダムなサウンドが再生されます。それは正常に機能しますが、再生しているサウンドファイルの量に等しいボタンを一定量クリックすると、再生が停止します。なぜそれが起こっているのか、それを回避する方法についてかなり困惑しています。
private final int SOUND_CLIPS = 11;
private int mfile[] = new int[SOUND_CLIPS];
private Random rnd = new Random();
MediaPlayer mpButtonOne;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//I list all my sounds files here, removed for sake of saving space.
Button bButtonOne = (Button) findViewById(R.id.button1);
bButtonOne.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mpButtonOne = MediaPlayer.create(myMenu.this, mfile[rnd.nextInt(SOUND_CLIPS)]);
mpButtonOne.seekTo(0);
mpButtonOne.start();
}
});
}
}
このコードはすべて、ボタンをクリックするたびにクリップのリストからランダムなサウンド クリップを再生するという、私がやりたいことを実行しますが、一定の回数しか実行せず、再生を停止するようです。どんな助けでも大歓迎です。