アプリの一部として Spotify プレーヤー (プレイリストを再生するため) を含めようとしています。
cocoalibspotify をインポートして正常にリンクし、正常にコンパイルされましたが、次の行を実行するとすぐに
#include "appkey.c"
コンパイラエラーが発生します
'appkey.c' file not found
私の .c ファイルは、ターゲットのターゲット メンバーシップの下で「チェック」されています。Spotify 開発者エリアから取得し、「右クリックしてターゲットを保存」してファイルを作成しました。
ファイルの中身はこんな感じ(constの中身は都合により省略)
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
const uint8_t g_appkey[] = {
0x01, .... etc etc etc
};
const size_t g_appkey_size = sizeof(g_appkey);
xcodeで以前に.cファイルを使用したことはなく、.hファイルと.mファイルのみを使用しました。.c ファイルでコンパイルするために何か特別なことをしなければなりませんか?