私はゲームを持っており、CSS の Z-Index のようなものを使用して、キャラクターが画面上の別の要素の前にあるか、その背後にあるかを制御したいと考えています。このようなことを知っていますか?
2 に答える
1
NSView のドキュメントを確認してください (ビューを使用している場合)。例えばあります
- (void)sortSubviewsUsingFunction:(NSComparisonResult (*)(id, id, void *))compare context:(void *)context
指定されたコンパレータ関数を使用して、受信側の直接のサブビューを並べ替えます。
または、レイヤーを操作する場合zPosition
は、ジョブを実行するというプロパティがあります
このプロパティのデフォルト値は 0 です。このプロパティの値を変更すると、画面上のレイヤーの前後の順序が変更されます。これは、フレームの四角形が重なっているレイヤーの可視性に影響を与える可能性があります。
于 2013-09-09T11:48:26.107 に答える